各家都在秀片单,那么腾讯影业和其他影视大佬的片单有何不同?

发表于 讨论求助 2019-09-10 16:15:24

每年的春天,是各大影视大佬秀片单的日子。今年,华谊、乐视、光线等一线大佬都已公布了自己2016年的片单,每家动辄二三十部,好不热闹!

 

就在3月25日,腾讯影业在“UP2016腾讯互动娱乐年度发布会”上,也公布了2016年的片单。令人惊奇的是,刚成立还不到一年的腾讯影业这次也一口气公布了16部之多。并且,还不是凑数,都是一些大IP、大项目。

 


 

所有公司都在抢IP,但中国最大的IP库其实在这家公司

 

为什么腾讯影业有这么多好项目?

 

简单的说,是因为有好IP。

 

众所周知,腾讯影业是腾讯互娱旗下的四大板块之一,其他三大板块分别是文学、动漫、和游戏。后三者都已经做到了全国第一,尤其是腾讯游戏已经做到了全球第一。

 

对于腾讯影业来说,之所以一上来就有这么多好项目。就是因为腾讯动漫、游戏、文学有全中国最大的IP库。

 

这两年全国影视公司都在抢IP,但一般人不知道的是,全中国最大的IP库其实是腾讯。一般来说,一家传统影视公司有几十个大IP就已经不错了,而腾讯互娱有成千上万个大IP,可以说两者完全不在一个重量级。如果把一个大IP比作一根金条,一般传统影视大佬最多有一箱金条,那么腾讯互娱就是一座“IP金山“!

 

我们先来看一下腾讯影业这次公布的片单吧!

 

腾讯影业2016年片单

 

腾讯影业旗下一共有三个定位不同的工作室。其中,黑体工作室的定位是,对影游漫联动的项目开发;大梦电影工作室则是,致力于院线类型电影的全新升级;进化娱乐工作室则是专注于国产原创动画电影创制

 

黑体工作室负责人是陈英杰,他介绍了重点项目《爵迹》。《爵迹》是腾讯影业利用互联网平台优势撬动明星IP粉丝经济的一次全新尝试。文学方面,《爵迹》小说修订版已经于3月在阅文集团平台连载。动漫方面,预计于今年夏季在腾讯动漫独家上线。游戏方面,腾讯游戏团队将用“3D MMO RPG”技术还原小说世界,也将首次邀请粉丝参与创作,预计今年下半年,手游将与电影同步上线。而基于上述泛娱乐全平台联动,腾讯影业还搭建了一个真正围绕《爵迹》IP的粉丝互动平台,活跃和转化粉丝情感。

 


 

另一个重点项目是《择天记》,作为腾讯影业首部电视剧大作。《择天记》将在5月开机,香港著名导演钟澍佳担任导演,知名编剧张巍担任文学统筹。腾讯影业也将通过它的大数据,给予内容元素选择、故事场景构建以及角色搭配提供参考。

 

大梦工作室负责人陈洪伟也公布了本年度重点项目。在游戏IP方面,鬼才导演徐皓峰出席了发布会并宣布担任《天涯明月刀》导演。在此之前,同名IP已被腾讯游戏成功改编端游。另外,《电竞狂潮》作为中国首部电子竞技题材院线纪录电影,《微微一笑很倾城》作为首部讲述互联网一代真实游戏人生的二次元青春巨制,则是其他两个游戏相关项目。

 

动漫IP方面,大梦工作室公布了四部作品,前三部均来自腾讯动漫平台上超人气动漫IP:《我叫白小飞》、《狐妖小红娘》、《拓星者》,将分别与开心麻花团队、万合天宜以及青年导演张小北合作。第四部作品则来自外部IP,《十万个冷笑话2》,与万达、有妖气联合出品。

 

除去这些明星IP改编,大梦工作室还发布了5部新类型电影探索计划:

 

1、钮承泽导演公布了他的运动元素另类喜剧《鲁蛇大英雄》;

 

2、苏照彬导演公布了灵异题材的《幽灵旗》;


3、杨树鹏公布了他将再次执导的另类青春题材的作品《少年》;

 

4、由邵雪城人气小说《边境线》将会改变成电影;

 

5、日本知名导演、制片人一濑隆重(代表作《午夜凶铃》、《咒怨》)则公布了新作《国王游戏》。

 

最后,进化娱乐工作室虽然这次发布会上暂时保持沉默,但也透露一直备受关注的IP项目《飞车》与《洛克王国5》等项目,都正在紧锣密鼓的扎实推进。

 

互联网影视公司的片单和传统影视大佬的片单有和不同?

 

从这次腾讯影业公布的片单,我们可以看出一些互联网影视公司跟传统影视大佬的片单有很大不同。而这种不同,也代表着互联网行业和传统行业两种不同的布局方式。

 

纵观传统影视公司的片单,它们没有明确定位,什么类型都有,并且各个项目之间也没有什么关联。虽然也有大IP,但主要还是靠票房收入。

 

而腾讯影业为代表的互联网巨头有自己明确的定位和商业模式。以腾讯影业为例,就是一切影片都是围绕IP为主线。虽然这种模式有一定局限性,但有时候少就是多。正如腾讯影业CEO程武所说:“腾讯不会孤立的去做电影。除了全力打造高质量的电影作品之外,也会把电影作为泛娱乐业务矩阵中重要一环,追求与动漫,文学,游戏业务的充分联动。 “

 


 

腾讯影业的这种模式,也是向好莱坞的迪斯尼和漫威模式看齐。好莱坞电影票房只占总收入的30%,衍生产品则占据70%收入。所以票房之外的衍生产业,才是腾讯互娱最看重的商业模式。腾讯互娱希望基于互联网平台优势,给电影产业带来更多的可能性。

 

以IP为核心,以泛娱乐思路布局影视行业,腾讯影业给业界的启示

 

腾讯互娱在五年前就提出了“泛娱乐”,它的概念就是:基于互联网和移动互联网的多领域共生,来打造明星IP的粉丝经济,在游戏业务的基础上相继推出动漫、文学、影视等新业务,最终的目的就是构筑一个全新的泛娱乐生态。

 

相信今后,“泛娱乐”也会成为影视行业布局的常态,而影视公司对IP的开发思路也会更加清晰。

 

如今,单独投一部电影已经不算是一门划算的生意了,性价比低、风险却很大。而IP化运营可以降低电影投资的风险,增加多种盈利模式。IP就像迪斯尼帝国的“米老鼠”,把电影、电视、网络、游戏、衍生产品、主题公园等业务都串联起来。

 

前些年,做中国版的迪斯尼的模式的时机还未成熟。如今,电影主流观众已经变成了平均年龄为21.4岁的“网生代”观众,这正是腾讯的核心用户群体。

 

所以,如果说谁最有可能成为中国版的迪斯尼?腾讯影业可以算上一个。

 


发表