感觉不太可能 老卡:《洛克人11》将是系列游戏的复兴之作

发表于 讨论求助 2019-08-31 06:28:19

距离上一部《洛克人10》的发售已经过去了7年,在人们都认为这个系列已经终结的时候,恰逢游戏诞生30周年,卡普空宣布了《洛克人11》,那么这个系列在接下来该怎么走呢?


开发商的成员向外媒GameInformer表示尽管目前团队在全力攻克《洛克人11》,但是他们对游戏的未来充满了期待,希望能见证洛克人游戏的复兴。

《洛克人11》的制作人土屋和弘谈到洛克人游戏曾经遇到的困境:“说实话,稻船敬二离开后,我们经历了一段低估,虽然我十分想继续《洛克人》。稻船敬二对这个游戏系列的意义重大,他为游戏的成功铺平了道路,他有很多绝妙的点子。当他离开之后,我们感到空虚,感觉没有人能够继承他的衣钵,无法开启洛克人的新篇章。”


《洛克人11》的总监Koji Oda表示:“我觉得洛克人是卡普空的顶梁柱之一。当我们问自己卡普空要为粉丝拿出什么样的作品时,我们要像以前一样继续给出《洛克人》吗?还是将他丢到一边?我觉得这会是一个愚蠢的举动。稻船敬二对洛克人的成功起到了关键作用,但是洛克人是卡普空宝贵的遗产,如果因为一个人的离开而抛弃这个宝贝是一种浪费。”


对于系列的未来,土屋和弘表示他们对《洛克人11》寄予厚望,他们拿出了全部的功力希望用这部作品完成洛克人系列的复兴“这不是一个实验,我们不打算做尝试性的东西,我们为这款游戏拿出了全部,我们动用了最高的经验和资源试图将游戏提到最高的档次。从一开始是我就认为《洛克人11》将成为这个系列的复兴之作。我希望玩家们拿到这款游戏时会感叹‘就是这个感觉!洛克人回来了!’”


《洛克人11》将会在2018年下半年登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台。


欢迎大家入群讨论单机游戏,请加小编微信xiaocheng_hb(说明通过公众号)

发表