Indie Focus #17: 令人失望的《无敌9号》

indienova 2018-06-12 16:51:09

1引言


《无敌9号》终于发售,风评口碑却表现极差,我们认为,敷衍的制作态度和过度高调的暴光是造成今日局面的最主要原因。这周我们还将看到一些使用移动端设备作为控制器配合电脑端来进行的几款游戏,包括欢乐的另类版《你画我猜》聚会游戏 Drawful 2 和一款风格硬派的多人合作 rpg 游戏。特别值得一提的还有来自 NYU game center 的 Robert Yang 制作了一系列以同性恋为题材的教育游戏,风格十分有毒,本期推荐的这款 Radiator 2 已免费上架 steam。本期还介绍了一款日系风格游戏:你是否想体验在赛博朋克世界的深夜酒吧里打工的经历呢?出自委内瑞拉的同人社团之手,被玩家戏称为“近未来荤段子酒馆模拟器”的 VA-11 Hall-A 一定能给你带来不少惊喜。本周最不容错过的话题自然是从6月24日开启的夏季促销活动了,希望大家都如愿以偿淘到自己喜欢的游戏,剁手节愉快~ 闲话少说,我们这就来详细看看本期的 indie focus 吧。


2题图游戏


Mighty No. 9


《无敌9号》这款名义上的《洛克人》精神续作已经正式发布,并同时上架多个平台,然而,这款游戏的媒体评价却普遍十分糟糕,IGN 在试玩后仅给出 5.6 分的评价,玩家间的口碑也不容乐观,截至本文发表前,steam 好评率仅仅 49%。几乎可以断言这款游戏是一款失败之作了。


严格说来,《无敌9号》其实也不算太糟,操作手感和打击感都不差,人物设定沿袭自《洛克人》,圆润的卡通画风有些偏低龄向,恐怕并非所有人的菜,但情怀加分下至少不会是扣分之处。游戏容量也不算小,多达12个关卡,无数小型任务,还加入了双人合作模式,起码单单从游戏介绍说明上看,内容显得十分丰富。


但本作问题实在不少。


画面细节严重缺乏打磨:廉价的粒子效果随处可见,时不时能看到极为粗糙、和整体画面极不协调的粗糙纹理,界面交互设计得也十分平庸,很难想象这会出现在一款众筹金额高达400万美元,由著名游戏制作人参与的游戏之中,如果不明背景,恐怕本作会被误以为是同人作品。


廉价的粒子效果

由于粗糙的材质纹理,爆炸特效被玩家嘲笑为速冻批萨


游戏机制的设计也存在严重的问题:用子弹削弱敌人,冲刺吸收对方的基本设定(这一点倒并非沿袭自《洛克人》)似乎十分新奇,但实际游戏中却给操作增添了许多缺乏意义的复杂度。不仅如此,由于本作沿袭了碰触敌人损血的传统设定,如果错判了敌人的虚弱状态,在冲刺吸收的时候还会掉血。尽管直接击爆敌人也是一种选择,但却会影响关底评价,这让整个游戏过程变得拖沓犹豫。关卡设计也略显敷衍,让通关过程显得很重复无趣,几乎可以无限连用的冲刺破坏了许多玩法,而随处可见的必死陷阱则让游戏节奏显得十分凌乱。作为中文玩家,本作糟糕的官中翻译(官方显然有把关不严的责任),则让试玩体验雪上加霜。

所有这些问题造成了一个结果:《无敌9号》虚有《洛克人》之表,但并不怎么好玩。


本作口碑如此糟糕,最大的原因应该还是游戏发布前过于高调频繁的曝光。《无敌9号》在发售前就存在感极高:宣传片吊足胃口,各种重大活动极少缺席。稻船敬二野心勃勃宣布本作要登陆多个平台,甚至包括国内的一款以安卓系统为基础开发的斧子主机;改编电影动画的计划也蓄势待发。如此高强度的消息轰炸下,又加之屡次跳票,可以想象,玩家十分希望最后能看到一款质量过硬的经典之作,但可惜的是,却只等来一款随处可见的素质平庸的横版动作游戏。这并非一款万众期待的游戏应有的表现,加上《洛克人》精神续作的噱头,越发让人觉得制作人稻船敬二很有情怀贩子的架势。引用索尼克官方推特嘲讽《无敌9号》发出的一张图片:


总比没有好


注: 网传“总比没有好”这句话出自稻船敬二之口,应为谣言。《索尼克》系列出续作希望渺茫,《洛克人》在《无敌9号》宣布前情况也差不多,因此这条推特显得格外嘲讽。


恐怕毫无诚意的敷衍之作真的比没有更好。



3Drawful 2


Drawful 2 是一款非常欢乐的本地聚会游戏,规则基于你画我猜,但进行了微妙调整。推荐这款游戏有许多理由,最主要的是下面两条:

画风有毒:或许是笔者恶趣味,《你画我猜》对我来说最欢乐的地方,就是看着一群不擅长绘画的人胡乱涂鸦,这些涂鸦毫无桎梏,不带匠气,往往直击灵魂深处。而这款游戏自身的画风,正是这种邪派的灵魂画风。


多端操控:这款游戏并无线上模式(对这种人越多越欢乐的游戏来说实在有些可惜),但可以通过串流让远程的朋友也参与进来,支持使用手机,平板和其他电脑加入游戏,能够同时支持超过100名玩家加入游戏(真正意义上可以在聚会上玩的游戏)。


出品这款游戏的 jackbox 工作室非常喜欢制作本地聚会游戏,如果对这类游戏感兴趣,可以关注他们的其他作品。




4Eon Altar


本期要介绍的另一款游戏 Eon Altar 也是一款配合移动端设备在pc上玩的双端游戏。


这是一款十分本格的多人合作奇幻RPG游戏:玩家合作将深入地牢,面对无数谜题和挑战,运用策略,魔法和高超的操作技术打败守护 Eon Altar 祭坛的众多致命怪物。特别之处在于本作的操控方式,参与游戏的玩家需要在同一个wifi环境下通过安卓或 iOS 端的免费 app 参与游戏,最多支持 4 人本地合作,为了获得最佳视觉体验,开发组还特别推荐使用 TV 来显示游戏画面:




本地多人游戏使用手机作为控制器有十分明显的优势。手机能够在自己的屏幕单独显示玩家信息,无需在主屏幕上分割一块空间,更无需担心别的玩家窥知自己的数据。其次,由于不需要使用分屏来分别显示玩家画面,在游戏机制上也可以支持更多玩家参与到游戏中来。当然,相比手柄和键鼠,手机触屏糟糕的操作手感也带来了一些问题。本作的 steam 评测区就提到这样一款非常酷的合作型 rpg 动作游戏因为使用手机触屏操作,打击感差了许多。


本作采用邪恶的分章节方式发布,好在价格比较良心,如果确定身边能有朋友陪你勇闯魔城,那可以考虑试试这款十分特别的合作rpg游戏:



5Radiator 2

Radiator 2 是 Robert Yang 制作的以同性恋为题材的系列教育游戏之一。本作由几个制作十分精致的小品级游戏组成:迷离的音乐,暧昧的眼神,令这几个小游戏都向玩家传达出的别样的情绪。


相比传统艺术形式,游戏具有更出色的临场感,通过可交互的声光效果,令玩家能够沉浸其中,产生直接的情绪感受。无论游戏制造的幻象多么栩栩如生,玩家心里也都清楚游戏并非现实世界,因此,在游戏中谈论敏感话题,是十分有趣的尝试,它未必会告诉我们多少还尚不清楚的事情,但它能够将一些没有机会直接感受的事物更近距离地呈现在我们的面前,让我们能够更深入(!)和严肃(?)地思考相关的问题。


本作的steam评测非常好玩,一名玩家写道:首先将steam设置为离线模式,然后玩它个若干小时。另外一名玩家写道:这款游戏能将人掰弯吗?当然可以啦。


唔。我也不确定是不是应该推荐你们去看看这款游戏了,它的 steam 页面见这里:




6VA-11Hall-A:Cyberpunk Bartender Action


VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action 是那种喜欢的人一打眼就会喜欢上的游戏。截至本文结稿,steam 社区已有 200 篇评测,仍为 100% 好评,本作的极高素质可见一斑。画面惊艳,很难想象这样精致的日系像素美术出自委内瑞拉的同人社团 Sukeban Games 之手,据说是两个萌萌哒的少女组队成立的。音乐也十分有毒,能让人洗脑循环。

本作的舞台设定在 207X 年的故障城(英文名为 Glitch City,使用了非常赛博兮兮的字眼),这是一座科技高度发达但政局却动荡不安的城市,大型企业掌控一切,名为白骑士的特务以高压政策维护社会“和谐稳定”。


女主人公 Jill,在这座城市的一家名为 Va-11 Hall-A 的酒吧中打工,为顾客调配酒品,赚取维持生计的费用。玩家从女主人公和顾客的交流中,会逐渐了解这个近未来的赛博朋克世界所发生的一切。


据社区讨论,本作的剧情似乎和另外一款像素风格,赛博朋克背景的游戏 Read Only Memories 有微妙的联动关系,这更加引起了我一探究竟的兴趣。


本游戏支持多周目,单周目也能进行可观的游戏时间。被以下关键词命中的玩家都可以考虑买买买:赛博朋克,像素,深夜酒馆,少女,ACG,成吨荤段子(目前目前唯一的中文评测特意强调的一个关键词)。



7Factotum 90


Factotum 90 是一款工业感十足的解密游戏。

这是一款在许多方面都十分出色的解密游戏,虽然基本的玩法比较传统,但也加入了不少独特的内容:玩家通过一个带有两个显示屏的终端面板,操控两个机器人配合完成谜题。由于同时只能控制一台机器人,为了解开谜题,你需要交替地轮流控制它们。谜题的难度循序渐进,一开始比较简单,但能够让你逐渐掌握各种解决问题的技巧,而后面的谜题则非常烧脑,需要综合运用很多技巧才能找到答案。


本作已经上架 Xbox one 平台,steam 版也已推出:




8summer sales

本周最不容错过的话题自然是从6月24日开启的夏季促销活动了。大家愿望单中的不少游戏应该都出现了较大幅度的折扣,正是疯狂+1一波的好时机。G胖和大家的脸上都露出了幸福的笑容,唯一不开心的只有钱包君了吧。祝大家剁手节愉快~