型录 | 像素艺术:“被限制”中的灵逸与精致

浙大传媒星空 2018-01-10 19:44:43


作者 | 王静逸


在图像越来越精细,流畅画作成为时代主流的当下,矢量图的流畅和精美受到了大部分人的喜爱,但是像素艺术仍然经久不衰。像素艺术现在不断演化出各种各样的新形式,在各个领域掀起复古风潮。

  



像素艺术是什么?


在了解像素艺术以前,必须要先说说“像素”、“位图”和“像素画”这几个概念。


“Pixel”即像素,是相对于矢量图形的一种点阵格式。从像素我们可以直接引申出“位图图”。我们平时看到的图片,如电子照片、电子图画等,通常就是由像素组成的位图,在放大多倍后,我们能看到它是由大量看似无序的像素点组成,但是其完整效果却很精细。


而像素画是一种以“像素”(Pixel)为基本单位来制作的电脑绘图表现形式。其特点是通过像素点用矩阵排列的方式拼合成图像,当你把它放大到一定程度时可以看到里面的小颗粒,即像素颗粒。


像素画从电脑最原始的图像表现方法,演变成了一种独立的数位艺术创作风格,此风格通常被人称为“像素艺术”(Pixel Art)。所谓像素艺术(Pixel Art),并不是指单某一种图像,它强调的是一种风格,具有清晰的轮廓、明快的色彩,不受约束的风格。



微软的操作系统,在windowsXP之前,都是采用经典的像素图标。


只用5个月时间就开发完成的Arthur操作系统,原本应该是一个短期的过渡产品,但它一直占据市场,直到1989年被RISC OS取代。该系统至今仍在使用中。Arthur操作系统的界面也呈现出漂亮的像素风格。


在近几年经济与电子技术的飞速发展下,矢量图标越来越广泛地被应用到操作系统中。较之以前像素图形无法随意放大缩小,矢量图形不管在质感表现、扩展性、美观程度等各方面都占尽优势,但像素风格仍以自己独特的表现形式,不断的发展出各种门类,吸引着人们的目光。这种通过像素颗粒有规律的组合并保留锯齿边缘的视觉效果,逐渐也演变成一种设计风格,为很多设计师喜爱,并衍生出很多有趣的艺术门类。


在这个过程中,国内外很多设计师进行了诸多尝试和探索,涌现出大量令人耳目一新的像素图形。


像素艺术发展的尝试


像素艺术可以分成平面像素艺术和立体像素艺术。


像素艺术首先以平面的方式呈现。


像素艺术这种轮廓清晰,色彩明快大胆,不受约束的风格与19世纪末法国画家修拉创造的“点彩画派”有异曲同工之处。点彩画派是一种用细小的彩点堆砌,创造整体形象的油画绘画方法。他们反对在画板上调色的绘画方法,只用四原色来作画,用色点堆砌,如同电视机显像的原理一样,利用人类视网膜分辨率低的特性,使人感觉出一个整体形象。



德国EBOY的作品以城市为背景,深入刻画了很多城市细节,以及生活化的片段。小到一辆车,大到一座热闹的城市,无一不被他们收录成“像素”的形式。许多枯燥的事情一经渲染让人感觉趣味横生,却又不失亲切。EBOY组合将像素发展为具有欣赏价值的图片,让电脑图片有了另一重视觉效果。


中国铅笔头设计师将中国元素溶入像素艺术,用像素的表现形式表现中国元素。穿着古典服饰的娃娃形象有着精致的细节和生动的表情,一度是中国像素爱好者的榜样。




韩国以唯美的风格创作像素画,多以梦幻主题描绘一些细节,或组合成时尚主题插画。


世界各国都在以自己的方式完成着像素风格的艺术作品,不管他们或粗犷或精致,都在继续和升华着这一艺术形式,使平面艺术的世界为之更加丰富多彩起来。像素艺术也在原有的平面描绘基础上有了三维立体的描绘,并有了自己特有的无灭点透视方法。


立体像素是以各种不同材料实现两维或三维的可多方位观察的静态或动态特征的立体雕塑类形式出现,严格来说,它属于造型艺术,是以实体呈现的视觉产物。




美国纽约的艺术家Nathan Sawaya 用LEGO(乐高积木)向我们展示了另外一种像素艺术。他是一个乐高迷,曾今是一名律师。对他而言,做自己有兴趣的事情才是最重要的。于是,他不当律师,当起了艺术家,成立自己的工作室。他把自己的热忱投入到自己的爱好中,给了一堆简单的几何形态全新的解读。


像素艺术的再生








放眼当下,真正能够被玩家们广泛认知的“像素风”大概是要追溯到上世纪80、90年代的FC(Family Computer 即红白机)游戏画质,FC主机所特有的8bit画面和以此命名的电子音乐风格成为了一个时代的宝贵记忆,玩家们耳熟能详的游戏在当时都是通过简单的像素规格制作而成,《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《洛克人》,这些名字在每一个玩家心里所刻下的“亿千万”回忆都远远超出了像素bit的数量。


时间的脚步继续前行,当3A游戏褪去了往日的光华,开始暴露出各种游戏基础的制作缺陷,像素风的游戏却依然焕发着独有的价值和风采。


尽管未曾达到FC时代的辉煌,但是很多富有才能的游戏制作商和独立制作人都在“简陋”的像素画面里将新颖独特的游戏制作理念发挥得淋漓尽致,玩家们所看到的是:“游戏性”并没有因为游戏画面的简化而有丝毫的削减,恰恰相反,像素游戏的乐趣往往也像它们的画面一样,来得更加直接,也更加深刻。


剧情丰富的《铲子骑士》


以“时空倒带系统”为理念的《超级时空军团》


《FEZ》展开对多维空间的理解


再像《孤独的幸存者》、《阴暗森林》、《以撒的结合》、《超级食肉男孩》等,通过迥异风格、甚至是黑暗恐怖要素博人眼球的像素风作品,也能通过诸多元素的成功融合与独到表现收货了广大玩家的支持和喜爱。


相比其他游戏,像素游戏舍弃了华美的画面和绚丽的特效,而更注重自由度和游戏性。早期像素风格受限于技能限制,主要考虑的话题是如何在小分辨率的屏幕上增强表现力,节约性能。现代复古像素游戏没有了许多技术上的限制后,更能够发挥游戏的自由度,挖掘出游戏的娱乐性。


值得一提的是,除开游戏平台的发展,像素艺术在影视领域也引起了复古风潮。


《Pixels》于2015年7月24日在美国上映,讲述了一群外星人误将街机游戏视频流解读成地球对他们的开战宣言,为此他们决定攻占地球,运用游戏作为他们袭击策略。于是曾经的街机冠军,如今的家庭影院安装工——山姆带领几个经典街机终极玩家汇聚在一起,保卫地球的故事。


电影致敬了PAC=MAN吃豆人、大金刚、小蜜蜂、俄罗斯方块、超级玛丽等经典的街机与红白机的游戏,多位NPC都是以“像素艺术作品”的形象出现在荧幕上,影片中人物死亡也会变成像素块,电影导演用“像素艺术”作为载体,拍摄了一部表现“硬科幻”的荧幕作品。



《another one bites the dust》以上世纪七零年代老牌乐队皇后乐队的经典歌曲《another one bites the dust》为主题,用红白机的像素质感制作了一段充满动感的音乐短片,趣致可爱却又带着那么一点cult味儿。



微电影《像素入侵地球》是一部创意十足的短片,也是一部很让人怀旧的片子。


像素艺术随手get


像素艺术在二维和三维的空间中都表现出了它特有的灵性和精致,成为艺术设计中热度不减的常青树,享受到设计师与普通用户的青睐。


那么,如何能够随手将自己喜欢的平面作品变成像素风格的图片呢?没有软件基础?没有关系,一款免费的手机app就可以搞定。



没有什么坏心情是画一幅像素画解决不了的,如果有,那就两幅。


(部分图片来源于网络)


版面编辑 | 郭钰麒

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