血统高贵的洛克人系列《强力9号》为何不受游戏媒体待见?

发表于 讨论求助 2019-08-08 09:57:19

经过多次的跳票和延期,《强力9号》于2016年6月21日正式登陆北美和亚洲地区!《强力9号》是一款由知名游戏制作人稻船敬二领头制作的横版动作射击游戏,稻船敬二的作品有鬼武者系列、失落的星球系列和洛克人系列。其《强力9号》正是稻船敬二从COMCAP离职后首款横版动作游戏!同样也是延续了洛克人制作精髓的动作新游!

《强力9号》的PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU和PC版终于2016年6月21日登陆北美和亚洲,6月24日则将登陆全球。本作的PSV版和3DS版也在计划中,不过目前官方尚未公开具体发售日。值得一提的是,本次发售中,暂未出现国产主机战斧F1的身影,至少小编在战斧官网和贴吧并未发现强力9号游戏的出现(毕竟战斧在国内就发售了那么几台,谁也不知道到底有什么游戏已经发售了...当然额外吐槽一句,战斧官网的官方合作游戏中也未发现强力9号的身影,不知道是不是也在战斧平台跳票了?或者是择日再正式发售?未尝可知。)

《强力9号》游戏背景设定在一个机器人十分发达的未来世界。在游戏中,玩家可以操作主角Beck并根据自己喜欢的顺序在初始的九个舞台上战斗。除了跑、跳、爆破等基础技能,Beck还可以通过变形来获得敌人的专属技能,为战斗增加更多的可能性。

然而《强力9号》游戏虽然已经发售,但是各大游戏媒体对于该作的评价普遍不高,GameSpot 5分,Destructoid 6.5分,PSU 5.5分,Game Informer 6分,Xbox Achievements 55分,而知名游戏媒体IGN更是给出了5.6的低分。那么下面我们就看看IGN是如何评价这款新游的吧:

优点:

+冲刺系统

缺点:

-画面差、模糊

-帧数问题

-笨重的能力

-枯燥的关卡

总评:5.6分,一般

无聊,虽然充满创意,但执行力太低。《强力9号》尽管有传奇制作人血统,但于事无补,未能给我们带来欢乐。

尽管血统纯正,但《强力9号》似乎并没有弄清楚《洛克人》甚至是一般2D动作平台游戏的乐趣所在。尽管有一些“洛克人”时刻,但画风和动画则让其彻底残废。洛克人的灵魂根本不在这里,更糟糕的是,它甚至没有自己的灵魂。结果就是,《强力9号》与其说是一个精神继承者,倒不如说更像是一个二流的模仿者。


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